Verzameling van eigen werk, gebaseerd op experimenten met nieuw software of rendering technieken
Compositie / Mix / Mastering
Compositie / Mix / Mastering
Tijdens de demoparty Outline 2011 behaalde onze productie de 3e plaats in de PC demo‑competitie. De demo onderscheidde zich door zijn extreem kleine bestandsomvang van ongeveer 5 kB, gerealiseerd door het gebruik van Crinkler voor compressie en 4Klang voor audiogeneratie.
Code: Nautilus
Muziek: Solenoid
Design: Nautilus & Solenoid
Tools gebruikt: Crinkler, 4Klang
Het betrof een party‑release, waarbij de code niet volledig geoptimaliseerd was om binnen de gestelde deadline beschikbaar te zijn. Ondanks dat wist de demo een podiumplek te behalen, wat de technische efficiëntie en artistieke kwaliteit onderstreepte.
Met onze 4‑kilobyte productie behaalde wij de 1e plaats in de gecombineerde 64k/4k‑competitie tijdens Numerica Artparty 2007. Later in het jaar werd onze productie beloond met een jaarlijkse scene award. De demo is volledig hand‑gecodeerd en geoptimaliseerd om binnen slechts 4 kB te passen, zonder concessies aan stijl of techniek.
Credits:
Code & Design: minas^calodox
Music & Contributions: solenoid