Innovatie vormgeven en versterken

Innovatie
vormgeven en versterken

Patrick
Huitema

Patrick
Huitema

Portfolio selectie

Graag bied ik u mijn diensten aan.

Met een mix van jarenlange IT-expertise, verandermanagement en een educatieve achtergrond, ben ik in te zetten als allrounder in de dynamische IT- en technologiewereld. Reeds op jonge leeftijd wist ik hieraan met gedrevenheid en grote voorliefde een professionele invulling te geven. Dit vertaalde zich in allerlei (pioniers)rollen, bij onder meer de NS, MBO/HBO-instellingen, serious game voor zorginstellingen en calculatie/orderverwerking in de de staalbouw- en gevelbeplating.

Als strateeg, ontwikkelaar, beheerder of begeleider, optimaliseer ik graag uw informatiestromen, applicaties, workflows en trainingen. Het doel: verregaande efficiency, personeel zo veel mogelijk ontzorgen en uw organisatie klaarstomen voor de uitdagingen van morgen. Specialisaties zijn vooral: product owner, consultancy in digitale transformatie, low code-development, functioneel- en technisch beheer, educatief advies, individuele- en groepstraining, UX/UI.

Laten we samen uw digitale toekomst vormgeven!

Realtime Graphics

Graphism: demo (5Kb executable) voor de outline demo competitie

Serious games

Samenwerking tussen Saxion en Fun-ie-fit bij het ontwikkelen van games voor mensen met beperkte hand- en vingerbehendigheid.

Awards

Een baanbrekende VR-installatie voor het Techniek Museum het Heim, genomineerd voor een Dutch Game Award en geselecteerd voor Indigo. Een project dat innovatie en technische expertise combineert, en de grenzen van virtual reality verkent om bezoekers een unieke en meeslepende ervaring te bieden.

Soundtracks / Audio

Soundtrack for documentery

Competenties: Nederlands / English, Ontwerp, Implementatie, Doorontwikkeling, Beheer, Master in Interactief Verandermanagement

Design: ArchiMate, Behaviourism, Design Thinking, Framer, Functional & Technical Design, Game Design, Game Development, Gamification, Interaction Design, InVision, Marvel, Miro, User-Centric Design


IT: Apple OS, BiSL, C#, Citrix, DevOps, HTML, JavaScript, ITIL, Java, KNX / Homey / Home Assistant, Lua, Linux, Mendix, Network Infrastructure, SQL, Windows Workstation/Server/Exchange, WordPress


Educatie: Active Interventions, Graduation Coach/Assessor, Curriculum ontwikkeling, Groep and individuele instructie, Hoofd docent, LMS, Osiris, Visma X-Schedule

Project Management: Asana, Confluence, Internal and External Collaboration, Microsoft Project, Office365, Perforce Hansoft, PRINCE2, Scrum / SAFe, SharePoint, Software Selection & Implementation, Teams, Change Management Interventions

Software: Acrobat, Adobe XD, Figma, InVision, After Effects, Articulate 360, Blender, Cascadeur, Illustrator, InDesign, Photoshop, Premiere Pro, Substance Painter, Unity3D / Unreal

Certificeringen: Professional Scrum Manager (verwacht 2025), Hansoft, Vicon Operator - Vicon Skills Counseling, Lecturer, Master Serious Game Design, Maya, PRINCE2 Practitioner, ITIL, Implementing TopDesk, Microsoft Server & Exchange


Nominaties en onderscheidingen: Dutch Game en VR Awards Nominatie, Highlight Selection Indigo, Innovate Project Twente: gepresenteerd aan Koning Willem-Alexander, Best Game of Outline, 10de plek Best Worldwide 4KB Intros, Scene Award for Best 4KB Intro

Publicaties

Eyal, N. & Hoover, R. (2014). Hooked: How to Build Habit-Forming Games, Portfolio Penguin

Huitema, P. (2019). Participatory Design in Change Processes, NS/NHL

Masterclasses/Workshops: Hooked: Patrick Huitema (Senior Lecturer) / Nir Eyal (Author) / Dan Ariely (Professor of Psychology and Behavioral Economics) / Robert Sapolsky (Professor of Biology, Neuroscience, and Neurosurgery)

Meer weten ?